AYX爱游戏- 爱游戏体育官网- APP下载元气森林创始人的“弃子”失去“元气”
2025-10-29AYX爱游戏,爱游戏体育,爱游戏体育官网,爱游戏APP下载
“失去主人”太久了,在如此激烈的外部环境下,留给智明星通的机会还有多少?
10月中旬,公司总裁张磊被停职接受检查,原因涉及“重大工作失误”,发行体系负责人张金鑫及发行一部负责人刘源畅也被撤销职务。上个月,彭欣以个人原因刚辞去副总裁职务。
智明星通母公司中文传媒已派驻工作组全面接管公司。据内部人士称,工作组明确提出“推动改革创新、专心创意研发、回归‘唐谢时期’企业文化”的目标。所谓“唐谢时期”,指的是创始人唐彬森、谢贤林主导的阶段——公司因《开心农场》爆火,全球用户规模达到5亿,后又推出现象级产品《列王的纷争》,上线年半年报显示,公司上半年归母净利润同比下滑47.15%,营收也同比减少20.70%至5.51亿元。而在2016年,当《列王的纷争》称霸全球SLG(模拟策略类游戏)赛道时,公司营收为47.38亿元,归母净利润为6.11亿元。
这家让元气森林创始人唐彬森挖到“第一桶金”的游戏公司,曾因极其出色的海外市场战绩,一度跻身游戏行业第一阵营。唐在2014年把公司卖给中文传媒之前,一度很纠结。因为在他看来,智明星通业务基础很好,“是中国游戏行业第三名”。最终,他还是没能拒绝对方开出的28倍溢价的价码,然后转身投入了新赛道。
去年2月,智明星通研发的SLG手游《荒野迷城》上线。在多个平台的数据统计中,该游戏上线万元,是第一季度表现较好的游戏之一。但到了年中,它已跌出一些榜单的TOP100。
自从唐彬森2020年卸任CEO等职务后,智明星通就像是失去了“灵魂”,持续下滑。2021年至2024年间,它的营业收入分别为18.41亿元、15.32亿元、13.35亿元和12.36亿元。更“可怕”的是,已上线超过十年的《列王的纷争》还在扛收入。根据Sensor Tower的监测数据,今年上半年,这款游戏仍有3906万元的月流水。
公开资料中,唐彬森从小对商业就很敏感。1982年出生于合肥一个普通家庭,小学写作文会聚焦立交桥如何促进经济发展;高中一边上学,一边倒卖盗版磁带;2004年,他代表北京航空航天大学去法国参加一次开发大赛,夺得金奖,赢得2.5万欧元奖金。
顺风顺水的他,在2005年保送本校研究生后,开始密集实践自己的想法。唐彬森那个阶段迷信绝对的技术实力,他用奖金在学校地下室研发产品,尝试了不下十个项目,均以失败告终。毕业就成立了智明星通,他起初的心理测试项目同样不顺利,数月发不出工资。
“我相信正常情况下都认为是有学问的人。但从统计学上来讲,纽约地铁上这些人是当地社会里收入最差的。任何事情不要忘了基础概率,贝叶斯理论是整个概率统计基础理论核心原则,就是一个事情的发生概率等于基础概率乘以本身这个事情的概率。”
“我们在一个大的趋势下,只能顺着趋势走,谁都不可能改变这个趋势。要思考一件事情,是形势比人强,还是人比形势强?什么叫形势呢?这个行业到底好不好。如果说之前没人挣到钱,或者最牛的公司也就挣很少的钱,你说我能改造这个行业,让它有10倍收入,你觉得可能吗?”唐彬森说。
实际问题也多种多样:很多国家没有支付渠道,筹备期长达数月,有的需要建立线下点卡销售网点,有的要搭建电话付费充值系统;一些国家当地语言的词汇和句子很长,游戏界面很难做,团队要想办法找到本地俚语,缩短语句,才能让界面符合操作习惯;每次版本发布,需要更新近30种语言,保证服务器的延迟时间相同,才能让全球用户同台竞技,这涉及到基础网络建设……
在《开心农场》的经验之上,唐彬森后续的产品打法更直接,他总结为“单点突破”,有媒体则称其为“航母战略”——集中所有资源,打造一个极致爆款。
起初,团队踩过不少坑。唐彬森曾提到,在面对北美这种游戏发达市场时,“犹豫,不敢挣钱,不相信自己的产品能改变世界”。以至于不知道怎么投入,团队内心里设定的产品生命周期就一两年,“做着做着,就觉得没什么可做了”。然后就去开发新产品,反而错过了游戏本身值得挖掘的点。
“开心农场做得很好,我做了一个新游戏又赚钱了。但你的能力如果放到一个产品上,把系数从1.2提高到1.4,结果就是100×1.4,而不是拆成两个50,50×1.2+50×1.2,结果会完全不一样。”唐彬森说。
2012年,智明星通决定进入让它二次腾飞的SLG赛道。公开资料显示,《帝国战争》录得6亿元营收,净利润7600万元,并在该年获得腾讯、创新工场的投资。而2014年,随着SLG手游《列王的纷争》上线,它彻底爆发。在App Annie发布的“2015年全球50大发行商排行榜”中,智明星通位列第16位,在中国企业中仅次于腾讯和网易。
2016年末,《列王的纷争》全球注册用户数达到1.85亿,月活跃用户超过1000万人。当年,智明星通发展达到巅峰,实现营收47.38亿元,归母净利润6.11亿元。
“朋友都觉得我卖亏了。”但唐彬森事后坦陈,他不爱游戏,也不玩游戏,“天天做游戏跟坐牢一样,但还挣钱了。”
2018年,《列王的纷争》数据开始下滑。在多份市场报告中,它不仅失去了SLG赛道收入冠军的位置,有的统计还把它排出了前三名。中文传媒2019年Q1财报显示,游戏总注册用户达到2.28亿,但月流水已跌至1.2亿元的水平。
“现在确实不像刚上线时在全球爆发,大家的心态是很亢奋的。守江山的阶段,有稳固的时候,也有下滑的时候。目前同类竞品也越来越多。我们有三方面的工作要做:第一是稳定老用户,增加活跃,减少流失;第二是流失用户的召回;第三是新用户的导入。我们希望通过这几方面,产品能逆流而上。”时任智明星通副总裁张羽说道。
智明星通内部有很强烈的“长线运营”氛围,这也是唐彬森“单点突破”战略所决定的,他们不会立项“短平快”的产品。但抛开团队问题,SLG游戏的特质决定了这个结果。作为一个强交互类型的游戏,玩家间的互动对抗随着时间推移大幅减少,会走向一个区只有一两个联盟称霸的情况。缺少实力相近的敌人,往往就只能等着游戏分区合并,才能有短暂的活力。
除了唐彬森和元气森林之外,创始人之一的谢贤林创立了元趣娱乐,代表作《Last War》月流水曾破亿美元;另一创始人吴凌江创立江娱互动,推出《口袋奇兵》,也是常年占据游戏流水榜前几位的现象级作品;原制作人苏立龙成立龙创悦动,《守望黎明》月流水也曾超1亿美元……
智明星通在对待前员工创业这件事上,表现得很人性化。除了股权投资之外,还会在早期提供办公场所、外围研发和行政法务服务等支持。甚至于一些自己的员工加入新公司,也未曾出现过相关纠纷。


